زمانی که پیش نمایش Batora: Lost Haven را داشتم، مدتی قبل با تردید بیشتر از هیجان آمدم. در حالی که من بیشتر از مبارزه لذت می بردم، تلاش می کردم تا زمینه ای را در نسخه ی نمایشی پیدا کنم که در نشان دادن واقعی بودن بازی نقش چندانی نداشته باشد. اکنون که بازی کامل را روی رایانه شخصی و استیم دک بازی کردهام، خوشحالم که بگویم تعادل تغییر کرده است – البته نه به طور کامل.
باتورا درست پس از نابودی زمین توسط نیروهای کیهانی باستانی اتفاق می افتد. به عنوان آوریل، شما برای تبدیل شدن به نگهبان تعادل انتخاب شده اید، موجودی قدرتمند که در نهایت قدرت اصلاح اشتباهات جهان را به دست می آورد و در نهایت سیاره زمین و به طور کلی تمام آفرینش را نجات می دهد. داستان، با این حال، زمان کمی را برای پرتاب بیان و کلمات ساختگی به شما تلف می کند. آنقدر ضخیم و سریع است که همیشه دنبال کردن کاری که انجام میدهید یا چرا انجام میدهید آسان نیست، و یکی از تحریککنندهترین قهرمانهایی که در این مدت دیدهام به آن کمک نمیکند.
آوریل مغرور، عاقل و گاه تقریباً غیرقابل تحمل است. برای دختری که اخیراً تقریباً همه و همه چیزهایی را که میداند از دست داده است، تقریباً به طرز دردناکی در مواجهه با همه چیز لخت است. دوست صمیمی او میا نیز نجات یافته و به سیاره گریجا آورده شده است، و شوخی های وحشیانه مداوم بین آن دو پس از مدتی شروع به دندان قروچه کرد. آوریل دائماً با موجودات کیهانی بزرگی ملاقات می کند که به دلایلی می خواهند او را بمیرند، و او با همان سطح از انحراف از هر یک از آنها استقبال می کند. حتی زمانی که داستان گاهی اوقات به طور غیرمنتظره ای تراژیک می شود، این دو دختر چند دقیقه بعد دوباره به اظهارات و شوخی های توهین آمیز بازمی گردند.
این به کنار، عناصری از داستان هستند که کاملاً کار می کنند. برای مثال، اغلب با انتخاب هایی روبرو می شوید که شما را به سمت ایالت های ویرانگر یا نجات دهنده سوق می دهد. در حالی که انتظار کمی بیشتر از پایانهای متفاوت داشتم، از اینکه دیدم داستان بر اساس انتخابهایی که انجام دادم متفاوت است، شگفتزده شدم. من سعی کردم تا جایی که ممکن است به عنوان ناجی بازی کنم، و این هنوز هم گهگاه منجر به مرگ شخصیت ها یا مصیبت های دیگر می شد. در واقع هیچ مسیر “خوب” یا “بد” وجود ندارد، و شما باید به سادگی آنچه را که فکر می کنید در یک موقعیت خاص درست است انجام دهید.
راستش را بخواهید، این موضوع Batora: Lost Haven را به میزان قابل توجهی ارتقا می دهد. این باعث می شود که داستان غیرقابل پیش بینی باشد و تا حدودی باعث می شود که Avril کمتر خشمگین به نظر برسد. مبارزه همچنین بسیار سرگرم کننده است، اگر گاهی اوقات کمی تکراری باشد. به عنوان نگهبان تعادل، آوریل می تواند بین دو حالت جابجا شود: جسمی و ذهنی. در اولی با یک شمشیر بزرگ می جنگد و در دومی از پرتابه های انرژی برای از بین بردن دشمنان استفاده می کند. دشمنان با کد رنگی از شما می خواهند که برای زنده ماندن دائماً وضعیت را تغییر دهید.
همانطور که در یک حالت مبارزه می کنید، دیگری به آرامی انرژی تولید می کند تا زمانی که بتوانید توانایی را آزاد کنید که آسیب و سرعت شما را برای مدت کوتاهی افزایش می دهد. سوئیچینگ نیز آنی است و باعث می شود در هر رویارویی نبردی پر انرژی و سریع احساس شود. تنوع زیادی در خود مبارزه وجود ندارد، اگرچه در حین پیشرفت، تواناییهای جدیدی را برای هر ایالت باز میکنید که امکان ایجاد ترکیبهای جالب را فراهم میکند.
شما همچنین Runes، گلیف هایی را که می توانید برای Avril اعمال کنید، جمع آوری خواهید کرد که به او علاقه مند می شود یا مواردی مانند افزایش سلامتی به قیمت شانس ضربه حیاتی به او می دهد. برخی فقط اثرات مثبت را منتقل می کنند، و ترکیب رونزهای مناسب کلید موثر بودن در مبارزه است. هر از چند گاهی باید پازل های منطقی را تکمیل کنید که برای باز کردن راه رو به جلو نیاز به دستیابی و فعال کردن سوئیچ ها دارد. آنها از برخی جهات شبیه پازل های Shrine در Breath of the Wild هستند، دقیقاً تا پازل های آزاردهنده در حال چرخاندن توپ که اغلب باعث می شد من بخواهم رایانه شخصی ام را به طور کامل ببلعد. برخلاف Breath of the Wild، آنها در Batora: Lost Haven اختیاری نیستند. یا حداقل، بیشتر اینطور نیستند.
امتیاز وبسایت
گیم پلی
ارزش خرید
صدا
گرافیک
Review copy provided by publisher
در حالی که هیچ چیز فوقالعادهای انجام نمیدهد، Batora: Lost Haven یک بازی اکشن لذتبخش با مبارزات و معماهای کافی است که شما را برای مدتی مشغول نگه میدارد. دیالوگ ها ممکن است به اندازه من شما را آزار ندهند، اما در هر صورت گیم پلی هر بار کم و بیش آن را ذخیره می کند. بازی زیبا، سریع و راضی کننده است، و در نهایت این چیزی است که واقعاً مهم است.