امتیاز وبسایت
گیم پلی - 83%
ارزش خرید - 91%
صدا - 81%
گرافیک - 71%
82%
A PC review copy of From Space was provided by Curve Games for this review.
روی هم رفته، فکر میکنم From Space تجربه خوبی را ارائه میدهد، به خصوص اگر با دوستانتان بازی میکنید. اگرچه چند مشکل وجود دارد، مبارزه اصلی و ارائه کلی صیقلی شده است. تنوع خوبی از گزینه های دشمن و سلاح و همچنین انبوهی چالش برانگیز وجود دارد. برای قیمت درخواستی، من قطعاً احساس می کنم اگر از این سبک لذت می برید ارزش امتحان کردنش را دارد.
From Space یک بازی تیراندازی جدید از بالا به پایین از استودیوی توسعه Triangle است که توسط Curve Games منتشر شده است. بازی شما را به جای یک متخصص نخبه قرار می دهد که باید از زمین در برابر هجوم بیگانگان دفاع کند.
داستان From Space در بیشتر موارد نسبتاً ساده است. این بیشتر به عنوان وسیله ای برای گیم پلی و اکشن حاصل از آن عمل می کند که تمرکز اصلی گیم پلی است. از نظر شخصیت پردازی چیز زیادی وجود ندارد و اگرچه با انواع NPC ها مواجه می شوید، همه آنها به نوعی با یکدیگر ترکیب می شوند. هیچ کدام از آنها واقعاً در ذهن من گیر نکردند.
گیم پلی بازی نیز نسبتاً ساده است. شما بین سه کلاس تخصصی انتخاب می کنید. هنگام عبور از ساختمان ها و خیابان های آلوده به بیگانگان، حمله، دفاع یا پشتیبانی کنید و انواع سلاح ها و آیتم ها را جمع آوری کنید. تکمیل اهداف نه تنها باعث پیشرفت خط داستانی می شود، بلکه تأثیر کلی بیگانه را نیز کاهش می دهد که می تواند گروه های خاصی را تضعیف کند.
عکسبرداری با ماوس به خوبی انجام می شود و می توانید آیتم ها را تعویض کنید و به ترتیب با کلیدهای Q و E از آیتم ها استفاده کنید. همانطور که شما بیگانگان را شکست می دهید، متخصص شما سطح خود را بالا می برد و به آنها اجازه می دهد تا توانایی ها و سلاح های منحصر به فرد را باز کنند.
من از بسیاری از اسلحه ها لذت بردم، علیرغم این واقعیت که هیچ یک از آنها در مقایسه با سایر تیراندازهای این سبک منحصر به فرد نیستند. مجموعه استاندارد سلاح ها به دلیل طراحی صدای محکم و هدف گیری دقیق، رضایت بخش هستند. با این حال، من طرفدار زیادی از موارد ثانویه نبودم. اکثریتی مانند مین ها، سپرها یا سنگرها فقط برای مدت زمان محدودی دوام می آورند و اغلب ممکن است استقرار آنها کاملاً سخت باشد.
این امر به ویژه در هنگام بازی انفرادی صادق است زیرا دشمنان اغلب از هر طرف به شما حمله می کنند. من هرگز خود را در سناریویی نیافتم که آنها کارآمدتر یا مؤثرتر از تیراندازی ساده باشند. با توجه به اینکه تنوع سلاح یکی از جنبههای اصلی چیزی است که این سبک را سرگرمکننده میکند، خوب است اگر کل زرادخانه اجازه استفاده همهجانبه را بدهد.
من همچنین دوست ندارم که چه مقدار از بازی برای چند نفره مقیاسپذیر و متعادل است. هنگام بازی انفرادی تعداد زیادی NPC وجود دارد که می توانید برای کمک به شما در کنار خود استخدام کنید. با این حال، هوش مصنوعی نسبتا ضعیف است و میتواند برای متحدان شما آسانتر باشد که به یک مانع تبدیل شوند. From Space همچنین در نشان دادن اینکه چه زمانی اعضای حزب برای عبور از دعواهای خاص ضروری هستند، عالی نیست. در نتیجه، اغلب احساس میکردم که وقتم تلف میشود، زیرا تلاش میکردم تا مبارزات غیرممکن را قبل از اینکه در نهایت به دنبال کسی برای استخدام باشم، کامل کنم.
یکی دیگر از دلتنگی های بزرگ برای من، محیط و محیط کلی بود. هیچ چیز بد به نظر نمی رسد، اما همه آنها فاقد یک هویت بصری متمایز هستند. با توجه به تنوع قابل توجهی از انواع دشمن، خوب است که کشف کنیم که چگونه بیگانگان مختلف می توانند مناظر را منحرف کنند. در عوض، نواحی اغلب با هم ترکیب میشوند و به یک پوسته همگن از راهروهای پر از گوسفند و کوچههای تاریک تبدیل میشوند.
نکته مثبت تر، من از موسیقی و سبک هنری تا حدودی لذت بردم. بیگانگان و انسان ها همگی دارای یک زیبایی کارتونی سرگرم کننده هستند که کارتون صبح شنبه را کانالیزه می کند. موسیقی متن این موضوع را با یک فیلم کلاسیک هیولا سیاه و سفید ترکیب می کند و آن را به مجموعه ای از ترکیبات دلپذیر تبدیل می کند.